| Level | Lösung | Anmerkungen |
|---|---|---|
| Level 61 ••• Passwort: 17982 |
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Man sieht es nicht sofort, aber für die Lösung ist erstaunlich wenig zu tun: Einfach den Überschläger anstoßen (vorher nicht vergessen den geben Stein von oben mitzunehmen, man kann schließlich nicht dorthin zurückkehren) und den markierten Stein an die gezeigte Stelle transportieren. Alles andere passiert ohne Zutun. |
| Level 62 ••• Passwort: 16958 |
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Wieder ein Level mit zwei getrennten Reaktionen, nur dass diesmal zuerst angestoßen und erst danach ein Teiler zerschlagen wird. Außerdem sind ein paar Vorbereitungen nötig, wie man dem ersten Bild entnehmen kann. Nach dem Fallenlassen schnell zur Ausgangstür zurückkehren, damit der Überbrücker dir nicht den Weg dorthin blockiert! Schließt du das Level rechtzeitig ab, gibt es mal wieder eine Belohnung in Forum einer Quavers-Packung. |
| Level 63 •••• Passwort: 16510 |
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Hier ist auch der Aufbau der gezeigten Lösung ein kleines Rätsel: Du musst natürlich aufpassen, dass beim Fallenlassen der Platz unter dem Stein frei ist, damit nichts kaputt geht. |
| Level 64 ••• Passwort: 16511 |
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Hier heißt es nach dem Anstoßen wieder aktiv werden. Kippe den Überschläger um und stelle dann den Verzögerer unten vor die Treppe und den Überbrücker vor die Lücke. |
| Level 65 •• Passwort: 17023 |
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Ein nicht allzu schweres Rätsel bei dem man sieht, dass man die Aktionssteine nicht immer nutzen muss: Ein Überschläger, der zwischen zwei normalen Steinen steht, verhält sich selbst auch wie ein normaler Stein. |
| Level 66 ••• Passwort: 18047 |
In diesem Level spielt sich die eigentliche Lösung erst nach dem Anstoß ab und mal wieder kommt es auf Schnelligkeit an: Man schafft es jeweils gerade so, den Stopper an die richtige Position zu bringen. | |
| Level 67 •••• Passwort: 17535 |
Dieses erste Level mit Baukasten-Thema ist meiner Meinung nach eines der schwierigsten, die geplante Reaktion ist erst nach einigen Probeläufen ersichtlich. Die hier gezeigte Lösung habe ich erst später gefunden, aber sie ist meiner Meinung nach besser als die frühere, weil man sich nicht so beeilen muss und der Auslöser nicht mehr in den Abgrund fällt. Es gibt übrigens später im 80er-Bereich einige Level, die mir deutlich einfacher vorkamen. | |
| Level 68 ••• Passwort: 19583 |
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Hier wird es wieder viel einfacher. Wahrscheinlich siehst du die Lösung schon nach dem ersten oder zweiten Testdurchlauf: Stoße sofort an und bringe dann den Aufsteiger an die gezeigte Stelle. Das muss sehr schnell gehen, denn der Überschläger darf ihn nicht schon berührt haben. Außerdem solltest du dir merken, dass hinter dem Auslöser ein Überbrücker stehen darf, sofern dieser beim Umkippen eine Brücke baut. Der Auslöser gilt in diesem Fall trotzdem als zuletzt umgefallen. |
| Level 69 •••• Passwort: 20095 |
Dies ist wieder ein relativ schwieriges Level. Es muss zwar gar nicht so viel umgestellt werden, allerdings ist die Lösungsidee nicht gleich zu sehen. Um den Verzögerer zu holen, musst du sogar einen Stein zeitweise aus dem Weg räumen. Denke daran, dass Verschwinder vor Türen abgestellt werden dürfen. | |
| Level 70 ••• Passwort: 19701 |
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Hier ist zwar ein bisschen was umzustellen, aber nach dem Anstoß ist Entspannung angesagt. |
| Level 71 •••• Passwort: 18559 |
Zwar ist dieses Level doch nicht ganz so kompliziert wie es meine frühere Lösung vermuten lässt. Trotzdem muss man schon sehr scharf hinschauen, um die Lösungsidee zu sehen und man muss eine kleine Falle umgehen: Die Steine auf der untersten Ebene darf man nicht mit einem normalen gelben Stein umwerfen, weil man sonst die Tür blockieren würde. Vorsicht geboten ist auch bei der untersten Leiter: Steigt die Ameise hier zu weit hinunter, fällt sie ins Bodenlose! | |
| Level 72 ••• Passwort: 22655 |
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In diesem Level kannst du sofort anstoßen, danach ist allerdings noch etwas Arbeit nötig: Stelle zuerst den Aufsteiger an die gezeigte Stelle und tausche dann die Position der beiden markierten Steine oben rechts, damit der gelbe Stein davor nicht herunterfällt. |
| Level 73 •••• Passwort: 23167 |
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Hier ist sicher ein bisschen Fummelei nötig, bis man die richtige Anordnung gefunden hat. Da die kurze Plattform oben in der Mitte für die Kettenreaktion nicht benötigt wird, eignet sie sich prima als Ablage für die überflüssigen Stopper. Denke daran: Auch Verzögerer kippen ein zweites Mal, wenn sie herunterfallen - nur geschieht eben auch dieser Vorgang verzögert. |
| Level 74 ••• Passwort: 24191 |
Hier wieder eine schöne Kettenreaktion, die präzises Timing erfordert. Denke an den Stopper hinter dem Auslöser! Lässt du ihn stehen, so fällt der Auslöser nicht komplett um und die Ausgangstür öffnet sich nicht. | |
| Level 75 •••• Passwort: 23679 |
Es kostet sicher einige Versuche, bis man die Lösungsidee überhaupt sieht: Dem Aufsteiger muss ein durchgängiger Weg nach oben gebahnt werden. Dabei muss man sich ein wenig konzentrieren und eventuell (wenn man nicht schnell genug ist) mit den Stoppern den Überschläger daran hindern, dass er den Explodierer an der falschen Stelle umwirft. | |
| Level 76 ••• Passwort: 21631 |
Ähnlich wie im vorhergehenden Level kämpft man sich hier mit Explodierern von Etage zu Etage nach unten. Insgesamt fand ich es allerdings einfacher zu durchschauen. | |
| Level 77 ••• Passwort: 22143 |
Es mag einem widerstreben, den Anstoß sofort für das Schließen der Lücke zu "verschwenden", aber genauso funktioniert dieses Rätsel. Wie (fast) immer müssen auch hier die nachfolgenden Umstellarbeiten recht schnell vonstatten gehen, weil der Ablauf mal wieder ein sehr präzises Timing besitzt. Schaffst du es rechtzeitig, bekommst du deine siebte Tüte Quavers. | |
| Level 78 ••• Passwort: 21247 |
Das erste Kerkerlevel ist nicht das leichteste dieser Gruppe, aber das Prinzip mit dem Zurückhalten der Überschläger kommt dir sicher bekannt vor. Schnelligkeit ist auch hier alles, schließlich sitzen dir die umfallenden Verzögerer der beiden unteren Plattformen im Nacken. Stelle die Steine in der zweiten Reihe so um, dass die Ameise möglichst kurze Wege zurücklegen muss. | |
| Level 79 ••• Passwort: 20735 |
Viel ist in diesem Level nicht umzustellen, die Ameise muss allerdings relativ lange Strecken zurücklegen | |
| Level 80 •••• Passwort: 28927 |
Das Hauptproblem hier sind die beiden Überschläger. Es dauert schon eine Weile, bis man herausbekommt wie man dafür sorgt, dass sich diese zwei Steine nicht gegenseitig im Weg sind. Man kann dieses Level übrigens auch noch anders lösen, aber dann geht es etwas hektischer zu. |
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